推广与变现
游戏SDK初始化更新时间: 2024-11-12 18:18:00
一、前提条件
已集成小米游戏SDK[点击直达]
二、功能说明
从3.3.0.5版本开始通过AndroidManifest.xml配置进行初始化
将创建游戏后获得的AppId和AppKey配置到AndroidManifest.xml中
<application>
...
<!-- 注意前缀mi_必须添加 -->
<meta-data
android:name="miGameAppId"
android:value="mi_2882xxxxxxxxxx" />
<meta-data
android:name="miGameAppKey"
android:value="mi_xxxxxxxxx" />
<meta-data
android:name="miGameEnhance"
android:value="true" />
...
<!-- ${applicationId} 替换为游戏包名 -->
<provider
android:name="com.xiaomi.gamecenter.sdk.MiOauthProvider"
android:authorities="${applicationId}.mi_provider"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
...
</application>
miGameEnhance不同设置值的功能对比:
将miGameEnhance设置为true时,SDK会在用户同意隐私协议后收集用户oaid,将实现以下功能:(若未声明此字段,默认为true) | 将miGameEnhance设置为false时,在初始化阶段不会收集用户oaid,将实现以下功能: |
1、数据统计:统计用户(oaid)维度游戏激活及游戏崩溃等UV+PV数据 2、SDK热修复:可对SDK质量问题进行用户(oaid)维度定向线上热修复,无需重新接入SDK 3、登录前公告:提供针对定向用户(oaid)的触达能力,在登录前即可触达 | 1、数据统计:统计机型维度游戏激活及游戏崩溃等PV数据 2、SDK热修复:可对SDK质量问题进行机型维度定向线上热修复,无需重新接入SDK 3、登录前公告:提供机型/平台维度的触达能力,在登录前即可触达 |
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