特别提醒
为保证开发者变现效率以及释放服务器压力,米盟将定期停止旧版SDK维护,请开发者及时更新SDK,避免影响收益。
2024年12月16日10:00起新上架的游戏,建议接入聚合广告SDK 2.2.2及以上版本;届时平台将终止向仍接入聚合广告SDK 2.2.1及以下版本的新游戏提供广告下发服务
新版SDK下载地址:登录https://dev.mi.com/xiaomihyperos/advertisement开始变现 - 文档下载 - 米盟广告SDK(应用)/米盟聚合广告SDK(游戏)


更新时间:2025年3月27日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》https://dev.mi.com/distribute/doc/details?pId=1465修复2.3.0版本因权限冲突导致的兼容性问题;修复banner已知问题;
应用( - ) | 游戏( 2.3.2) |
1、修复2.3.0版本因权限冲突导致的兼容性问题; 2、修复banner已知问题; |
更新时间:2025年1月9日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》https://dev.mi.com/distribute/doc/details?pId=1465;更新部分预算源的SDK;横幅(窄版)丰富预算源;原生广告支持模版优选;已知问题修复;
应用( - ) | 游戏( 2.3.0) |
1、更新部分预算源的SDK; 2、横幅(窄版)丰富预算源; 3、原生广告支持模版优选; 4、已知问题修复; |
更新时间:2024年12月25日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》;原生广告支持模版优选;节点模版样式升级,覆盖全广告位;增加多种广告落地页形态;
应用( 5.3.4 ) | 游戏( - ) |
1. 原生广告支持模版优选; 2. 原生广告新增16:9/9:16模版样式; 3. 节点模版样式升级,覆盖全广告位; 4. 增加多种广告落地页形态; |
更新时间:2024年10月24日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》https://dev.mi.com/distribute/doc/details?pId=1465;更新部分预算源的SDK;已知问题修复;
应用( - ) | 游戏(2.2.2) |
1、隐私适配优化; 2、更新部分预算源SDK; 3、已知问题修复; |
以下为历史SDK版本更新记录:
更新时间:2024年10月11日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》;优化了激励视频场景:支持图片素材,丰富预算类型、支持打开广告浏览指定时长获取奖励机制、优化挽留弹窗样式;优化横竖版广告素材适配;新增数据打点及其他体验问题优化
应用( 5.3.3 ) | 游戏( - ) |
1. 激励视频场景,支持图片素材,丰富预算类型 2. 激励视频场景,支持打开广告浏览指定时长获取奖励机制 3. 优化激励视频场景挽留弹窗样式 4. 横竖版广告素材适配 5. 新增数据打点及其他体验问题优化 |
更新时间:2024年10月10日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》;更新部分预算源的SDK;已知问题修复;
应用( - ) | 游戏(2.2.1) |
1、更新部分预算源的SDK; 2、已知问题修复; |
更新时间:2024年9月3日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》;更新部分预算源的SDK;全屏视频插屏(横版)、激励视频-横版、应用内横版开屏丰富预算源;优化SDK初始化成功回调;修复已知问题
应用( - ) | 游戏(2.2.0) |
1、更新部分预算源的SDK; 2、全屏视频插屏(横版)、激励视频-横版、应用内横版开屏丰富预算源; 3、优化横幅(banner)广告自动刷新时的曝光回调; 4、优化SDK初始化成功回调; 5、已知问题修复; |
更新时间:2024年7月10日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》;丰富了原生模板预算源,修复了已知问题;
应用( - ) | 游戏(2.1.0) |
1、丰富原生模板预算源 2、已知问题修复 |
更新时间:2024年6月19日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》;优化了模版广告的下载能力,修复已知问题;
游戏( - ) |
更新时间:2024年6月4日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》;丰富了预算源并优化了聚合策略;
应用( - ) | 游戏(2.0.0) |
1、丰富预算源 2、聚合策略能力优化 3、已知问题修复 |
更新时间:2024年5月7日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》;丰富了视频类素材预算,完善Deeplink延迟能力,修复已知问题
应用( 5.3.1 ) | 游戏( - ) |
1、丰富视频类素材预算 2、Deeplink延迟能力完善 3、已知问题修复 |
更新时间:2023年12月19日 更新了《米盟广告SDK接入文档(游戏)》;视频广告支持“边下边播“能力,适配米盟广告SDK(应用) 5.3.0。需在build.gradle添加 packageingOptions 配置(详见接入文档);
应用( - ) | 游戏(1.9.2) |
1、视频广告支持“边下边播”能力 2、模版类广告扩展预算 3、提供“一键诊断”工具 4、适配米盟广告SDK(应用)v5.3.0。需在build.gradle添加 packageingOptions 配置(详见接入文档) |
更新时间:2023年12月7日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》;视频类广告新增边放边播功能,新增开发者自测工具;
应用(5.3.0) | 游戏( - ) |
1、视频类广告新增边放边播功能 2、新增开发者自测工具 3、拉活广告增加定制化弹窗提示 4、已知问题修复 |
更新时间:2023年11月6日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》
应用( - ) | 游戏(1.9.1) |
更新了米盟SDK(如AGP版本较低(<3.6.0)请在build.gradle添加 packageingOptions 配置,详见接入文档) |
更新时间:2023年10月30日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》https://dev.mi.com/xiaomihyperos/documentation/detail?pId=1659,插屏广告增加大促活动样式,原生模板增加“悬浮球”样式,激励视频拓展预算;
更新时间:2023年9月25日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》,更新了优量汇SDK,增加onetrack依赖
应用( - ) | 游戏(1.9.0) |
更新了优量汇SDK(需在AndroidManifest.xml增加优量汇配置,详见接入文档) 增加onetrack依赖(需在build.gradle中增加配置,详见接入文档第三步新增依赖) |
更新时间:2023年9月15日 更新了《米盟广告SDK接入文档(应用)》,进一步提升应用eCPM、收益
应用(5.2.8) | 游戏(-) |
更新内容: 1、增加广告下载状态回调 2、新增客户端竞价能力 3、全屏视频类广告视频点击区域优化 4、原生模版广告样式和点击下载逻辑优化 5、Banner广告新增样式1种,并优化定时刷新逻辑 6、修复已知问题 |
更新时间:2023年9月4日 更新了《米盟聚合广告SDK接入文档(游戏)》https://dev.mi.com/xiaomihyperos/documentation/detail?pId=1465 接入文档及穿山甲SDK,进一步提升游戏eCPM、收益
应用( - ) | 游戏(1.8.9) |
- | 更新 1. 穿山甲SDK(需在AndroidManifest.xml增加穿山甲配置,详见接入文档)。 优化 1. 移除了MIMOAdSdkConfig中的setStaging方法。 |
更新时间:2023年8月15日针对模版广告、系统开屏重点提升CTR、eCPM,并迭代合规内容
应用(5.2.7) | 游戏(1.8.8) |
更新(提升CTR、eCPM): 1. 增加激励视频顶部卡片交互; 2. 增加模版广告(含系统开屏)交互,提升CTR、eCPM。 优化(合规、预算匹配): 1. 优化“6要素”展示样式; 2. 优化若干合规相关策略; 3. 优化模版广告预算匹配,结合新交互助力eCPM增长。 重要说明: 请开发者于8月24日18点前完成接入并提审,此版本重点提升变现效率,请务必提高处理优先级,协调技术人力在规定时间节点前完成。 | 更新(提升CTR、eCPM): 1. 增加激励视频顶部卡片交互; 2. 增加模版广告(含系统开屏)交互,提升CTR、eCPM。 优化(合规、预算匹配): 1. 优化“6要素”展示样式; 2. 优化若干合规相关策略; 3. 优化模版广告预算匹配,结合新交互助力eCPM增长。 重要说明: 请开发者于8月24日18点前完成接入并提审,此版本重点提升变现效率,请务必提高处理优先级,协调技术人力在规定时间节点前完成。 |
更新时间:2023年6月20日
应用(5.2.5) | 游戏(1.8.6) |
常规优化:接入前请联系对接人确认 1. 广告尺寸、兼容、交互区域; 2. 激励视频配置项; 3. 数据获取调整。 | 常规优化:接入前请联系对接人确认 1. 广告尺寸、兼容、交互区域; 2. 激励视频配置项; 3. 数据获取调整。 |
更新时间:2023年3月21日 新增素材共享策略(减少填充耗时、提升展示效率)优化模版规则
应用(5.2.3) | 游戏(1.8.3) |
更新内容: 1. 广告位优化:优化模版广告创建、校验规则; 2. 素材共享策略:同一设备可使用不同APP内已缓存的素材,减少填充耗时提升展示效率; 3. 其他:优化Debug工具、修复近期已知问题。 | 更新内容: 1. 广告位优化:优化模版广告创建、校验规则; 2. 素材共享策略:同一设备可使用不同APP内已缓存的素材,减少填充耗时提升展示效率; 3. 其他:优化Debug工具、修复近期已知问题。 |
更新时间:2022年12月20日 新增腾讯预算 优化模版样式 备战元旦!
应用(5.2.2) | 游戏(1.8.2) |
更新内容: 1. 引入新预算”腾讯“,充分利用竞价+画像优势合理匹配预算; 2. 优化激励视频模版样式,帮助流量主提升CTR,同时增加多套新模版备战元旦流量高峰; 3. 全部模版样式实现夜间模式适配,让用户在夜晚更柔和的观看广告,减少明暗反差带来的视觉干扰; 4. 其他:更新了build.gradle配置,详见集成文档(应用/游戏)。 | 更新内容: 1. 引入新预算”腾讯“,充分利用竞价+画像优势合理匹配预算; 2. 优化激励视频模版样式,帮助流量主提升CTR,同时增加多套新模版备战元旦流量高峰; 3. 全部模版样式实现夜间模式适配,让用户在夜晚更柔和的观看广告,减少明暗反差带来的视觉干扰; 4. 其他: 更新了build.gradle配置,详见集成文档(应用/游戏); 更新了穿山甲SDK,版本号:4.9.1.0。 |
更新时间:2022年9月22日 新增模版样式、一键调用五要素 备战双11、双12!
应用(5.2.1) | 游戏(1.8.1) |
更新内容: 1. 增加模版样式、一键调用五要素能力; 2. 模版样式细则: 激励视频:调整模版样式更符合竖版或单手操作习惯,新增动态插件、交互引导创造沉浸式广告体验,有效提升广告播放时长的同时充分利用30秒提升CTR,带来更多收益! 插屏:半屏/全屏动态形式,使用户自然互动,令展示效果更佳。最大限度挖掘广告的绝佳收益点! 横幅:取消了怀旧的跑马灯,整体更加干净整齐,视觉与交互变得“温暖”带给用户良好的感官体验。 还有原生模版、半屏插屏、全屏视频、横板开屏等多种模版、多套样式,诚邀大家接入使用! | 更新内容: 1. 在Bidding的基础上,增加模版样式、一键调用五要素能力; 2. 模版样式细则: 激励视频:调整模版样式更符合竖版或单手操作习惯,新增动态插件、交互引导创造沉浸式广告体验,有效提升广告播放时长的同时充分利用30秒提升CTR,带来更多收益! 插屏:半屏/全屏动态形式,使用户自然互动,令展示效果更佳。最大限度挖掘广告的绝佳收益点! 横幅:取消了怀旧的跑马灯,整体更加干净整齐,视觉与交互变得“温暖”带给用户良好的感官体验。 还有原生模版、半屏插屏、全屏视频、横板开屏等多种模版、多套样式,诚邀大家接入使用! |