游戏资源包后台下载接入文档更新时间:2026-01-14 15:10:00

1. 版本更新说明

版本更新内容更新时间
1.1.0首个对外开放版本2026.1.8

2. SDK简介

SDK名称:资源后台下载SDK
开发者:北京瓦力网络科技有限公司
版本号:1.1.0
主要功能:为接入本SDK的开发者提供资源后台下载能力,开发者可自定义资源下载时段,小米侧将在玩家设备闲置时触发资源包任务检测,并后台拉起游戏以完成资源包静默下载,玩家进入游戏后可省去下载等待时间。据往期功能验证,本能力可显著提升玩家启动→登录转化率,在优化玩家体验的同时提升游戏业务表现。

3.接入前准备

请阅读游戏正式上架流程介绍,并确认游戏已上架小米平台。当前仅支持已正式上架的联运游戏包体使用本能力,请勿在未上架游戏包体内接入和使用本SDK。
注:当前仅支持服务端接口发起资源包后台下载任务,后续将在开放平台提供可配置的前端页面,敬请期待。

4.开发环境

  • JDK 1.8及以上
  • 安装AndroidStudio 3.6.1及以上
    • minSdkVersion 19及以上
    • targetSdkVersion 34(推荐)
    • compileSdkVersion 34(推荐)
    • Gradle 5.6.4及以上(推荐)

  • 测试设备
    • 使用国内版小米手机

5.接入流程

5.1 集成SDK

1.最新版本

版本1.1.0
包名com.xiaomi.ecosys.gameservice.ability.predownload
MD5f286b8e702f2992e255319aa90250b83

2. maven依赖

配置Maven仓库地址
Android Studio的代码库配置在Gradle插件7.0以下版本、7.0及以上版本有所不同。请根据您当前的Gradle插件版本,选择对应的配置过程。
Gradle插件版本在项目的“gradle-wrapper.properties ”中查看


7.0以下版本

  • 打开Android Studio项目级“build.gradle”文件。
  • 在“buildscript > dependencies”中配置AndroidGradle插件版本不低于3.6.0。
  • 在“allprojects > repositories”中配置小米安全检测SDK的Maven仓地址。
buildscript {  
dependencies {
//确保该版本不低于3.6.0
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.3'

}
}
allprojects {
repositories {
配置小米的Maven仓库地址...
maven {
url "https://repos.xiaomi.com/maven"
credentials {
username 'mi-gamesdk'
password 'AKCp8mYeLuhuaGj6bK1XK7t2w4CsPuGwg6GpQdZ9cat7K59y5sD7Tx3dHjJcFrBGj3TQ4vi7g'
}
}
}
}

  • 在“gradle-wrapper.properties ”中确保Gradle版本不低于5.6.4。
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-5.6.4-all.zip

7.0及以上版本

配置小米游戏的Maven仓地址至settings.gradle中。
注意区分项目使用的settings.gradle和settings.gradle.kts
settings.gradle 配置示例

dependencyResolutionManagement { 
...
repositories {
...
//增加小米SDK的Maven仓库地址
maven {
url "https://repos.xiaomi.com/maven"
credentials {
username 'mi-gamesdk'
password 'AKCp8mYeLuhuaGj6bK1XK7t2w4CsPuGwg6GpQdZ9cat7K59y5sD7Tx3dHjJcFrBGj3TQ4vi7g'
}
}
}
}

settings.gradle.kts 配置示例

dependencyResolutionManagement { 
...
repositories {
...
//增加小米SDK的Maven仓库地址
maven {
url = uri("https://repos.xiaomi.com/maven")
credentials {
username = "mi-gamesdk"
password = "AKCp8mYeLuhuaGj6bK1XK7t2w4CsPuGwg6GpQdZ9cat7K59y5sD7Tx3dHjJcFrBGj3TQ4vi7g"
}
}
}
}

3.添加编译依赖

打开应用级的“build.gradle”文件。
在“dependencies”中添加如下编译依赖

dependencies {   
implementation "com.xiaomi.ecosys:preDownload:1.1.0"
}

5.2 业务流程

5.2.1 整体流程

5.2.2 主流程-资源预下载任务创建

5.2.3 主流程-资源预下载(游戏进程内下载)

5.2.4 Demo参考

名称:demo.zip
地址:https://kpan.mioffice.cn/webfolder/ext/MqdII9H0NFz%24uVm31GQvyw%40%40?n=0.9005830943882296
密码:ab12

5.3 客户端接口

5.3.1 接口说明

接口类:com.xiaomi.ecosys.gameservice.ability.predownload.PreDownloadManager

5.3.1.1 核心接口

接口名称接口含义接口参数回调函数调用时机
init初始化接口:游戏进程启动时同步调用,传入资源预下载关键接口的实现Context:当前上下文
PreDownloadCallback:资源下载触发回调接口实现
1. onPreDownloadBegin 触发资源预下载校验(游戏进程内下载)
入参
String key:资源ID
ResourceData:资源信息
出参
int code:0 开始下载,错误码参考5.3.3 SDK错误码中的游戏校验错误码定义
2. onPreDownloadPause 暂停下载指定资源
入参
String key:资源ID
出参
int code:0 暂停下载完成,错误码参考5.3.3 SDK错误码中的游戏校验错误码定义
3. onPreDownloadStop 停止下载资源
4. onPreDownloadCheck 触发资源预下载校验(系统托管下载)(暂不支持)
入参
String key:资源ID
ResourceData:资源信息
出参
PreDownloadResourceCheckResult :资源校验结果
application onCreate()中调用,前提是用户已同意游戏隐私政策
downloadStatusChanged资源下载状态变化通知:游戏进程内预下载场景通知系统侧下载状态变更key:资源ID
DownloadStatus:下载状态
枚举类型:
START, 开始
PAUSED, 暂停
COMPLETED, 完成
FAILED, 失败
DOWNLOADING 下载中
游戏进程内预下载场景,下载状态发生变化时通知系统侧

5.3.1.2 可选接口

接口名称接口含义接口参数回调函数调用时机
showPreDownloadGuide引导用户开启预下载功能:游戏内可提供入口,引导用户开启资源预下载功能,用户点击后调用该接口Activity:当前页面
ShowGuideCallback:引导开启结果回调
1. onShowGuideResult
code:引起开启结果
a:正常拉起弹窗
b:开关已开启,无需重复调用
c:用户已拒绝开启
其他:暂不支持
2. onFail
errorCode:错误码,错误码参考5.3.3 SDK错误码中的通用错误码定义
errorMsg:错误信息
用户点击游戏内开启功能开关,且已同意游戏隐私政策后
getPreDownloadSwitchStatus查询预下载功能开关状态:获取当前用户是否开启本游戏的资源预下载功能开关,游戏内可展示Activity:当前页面
SwitchStatusCallback:查询结果回调
1. onSwitchStatusResult
code:开启状态 1:功能开关已开启 2:功能开关关闭
2. onFail
errorCode:错误码,错误码参考5.3.3 SDK错误码中的通用错误码定义
errorMsg:错误信息
进入游戏,且已同意游戏隐私政策后

5.3.1.3 关键结构体

ResourceData
资源信息
含义
taskId下载任务的唯一标识
packageVersion预下载的版本号
downloadUrl资源文件下载链接
md5资源文件MD5
size资源文件大小
token在开发者站配置的token
isTest是否为测试任务
downloadType游戏进程内下载还是系统托管下载
fileName资源文件名
index资源文件索引,用于区分同一个下载任务中的不同资源文件

PreDownloadResourceCheckResult资源校验结果(暂不支持)含义
errCode错误码,用于记录资源文件无法下载的原因,具体错误码参考5.3.3 SDK错误码中的游戏校验错误码定义
errMsg错误信息
needDownload当前资源文件是否需要下载
downloadUrl 资源文件下载地址,Https协议
fileType文件类型,0: 指定filePath, 1: 指定file
filePath资源文件下载路径,当fileType为0时有效
file当fileType为1时,file字段有效

5.3.2 调用示例

5.3.2.1 初始化接口

游戏进程启动时同步调用,传入资源预下载关键接口的实现

//进程初始化
public class GameApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
...
if (ctaAgreed) {
...
PreDownloadManager.getInstance().init(context, new PreloadCallbackImpl(context));
...
}
...
}

}

5.3.2.1.1 资源下载触发回调接口实现

public class PreloadCallbackImpl implements PreDownloadCallback {
private Context mContext;
public PreloadCallbackImpl(Context context) {
if (context == null) {
return;
}
mContext = context.getApplicationContext();
}

@Override
public int onPreDownloadBegin(String key, ResourceData resourceData) {
//请求游戏服务端
//...

if (resourceNeedDownload) {
//查询资源是否已部分下载

if (taskId != -1L) {
//恢复下载(断点续传)
int result = DownloadManagerImpl.getInstance().resumeIfNeed(key, taskId);
return result;
} else {
//发起下载

File file = getDownloadDestFile(key);

taskId = DownloadManagerImpl.getInstance().safeEnqueue(key, resourceData.getDownloadUrl(), file);
if (taskId != -1L) {
//发起下载成功 保存下载ID
return 0;
} else {
//发起下载失败
return PreDownloadConstants.ERROR_CODE_DOWNLOAD_BEGIN_FAIL;
}
}
} else {
return PreDownloadConstants.ERROR_CODE_CHECK_RESOURCE_INVALID;
}
}

@Override
public int onPreDownloadPause(String key) {
//下载暂停

long taskId = sp.getLong(key, -1L);
if (taskId != -1L) {
boolean pause = DownloadManagerImpl.getInstance().pause(key, taskId);
return pause ? 0 : PreDownloadConstants.ERROR_CODE_PAUSE_FAIL;
}
return PreDownloadConstants.ERROR_CODE_NO_NEED_PAUSE;
}

@Override
public void onPreDownloadStop() {
//停止资源下载
DownloadManagerImpl.getInstance().stopAll();
}


@Override
public PreDownloadResourceCheckResult onPreDownloadCheck(String key, ResourceData resourceData) {
//系统托管下载(暂不支持)
return null;
}

private File getDownloadDestFile(String fileName) {
String child = "xxxxxx" + File.separator + fileName;
return new File(mContext.getCacheDir(), child);
}
}

5.3.2.2 资源下载状态变化通知

游戏进程内预下载场景通知系统侧下载状态变更

public class DownloadManagerImpl implements RefreshListener {

,,,

@Override
public void onRefresh(@NonNull ProgressInfo progressInfo) {
switch (progressInfo.getStatus()) {
case Status.PAUSED:
PreDownloadManager.getInstance().downloadStatusChanged(key, PreDownloadManager.DownloadStatus.PAUSED);
break;
case Status.SUCCESSFUL:
PreDownloadManager.getInstance().downloadStatusChanged(key, PreDownloadManager.DownloadStatus.COMPLETED);
break;
case Status.FAILED:
PreDownloadManager.getInstance().downloadStatusChanged(key, PreDownloadManager.DownloadStatus.FAILED);
break;
case Status.DOWNLOADING:
PreDownloadManager.getInstance().downloadStatusChanged(key, PreDownloadManager.DownloadStatus.DOWNLOADING);
break;
}
}
...

}

5.3.2.3 查询预下载功能开关状态

获取当前用户是否开启本游戏的资源预下载功能开关,游戏内可展示

PreDownloadManager.getInstance().getPreDownloadSwitchStatus(this, new SwitchStatusCallback() {
@Override
public void onFail(int errorCode, String errorMsg) {
if (errorCode == PreDownloadConstants.ERROR_CODE_IPC_CONNECT_ERROR) {
//当前ROM版本暂不支持

}
}

@Override
public void onSwitchStatusResult(int code) {
if (code == 1) {
//功能开关状态开启
} else {
//功能开关状态关闭
}
}
});

5.3.2.4 引导用户开启预下载功能

游戏内可提供入口,引导用户开启资源预下载功能,用户点击后调用该接口

PreDownloadManager.getInstance().showPreDownloadGuide(this, new ShowGuideCallback() {
@Override
public void onShowGuideResult(int code) {
if (code == 1) {
//正常拉起弹窗

} else if (code == 2) {
//开关已开启,无需重复调用

} else if (code == 3){
//用户已拒绝开启

} else {
//暂不支持

}
}

@Override
public void onFail(int errorCode, String errorMsg) {
if (errorCode == PreDownloadConstants.ERROR_CODE_IPC_CONNECT_ERROR) {
//当前ROM版本暂不支持

}
}
});

5.3.3 SDK错误码

定义类 com.xiaomi.ecosys.gameservice.ability.predownload.constants.PreDownloadConstants

  • 游戏校验错误码

错误码错误码含义
ERROR_CODE_CHECK_RESOURCE_INVALID(1001)游戏侧校验资源失效
ERROR_CODE_CHECK_RESOURCE_FAIL(1002)游戏侧校验资源失败 (网络原因)
ERROR_CODE_CHECK_RESOURCE_ALREADY_EXIT(1003)游戏侧校验资源已存在
ERROR_CODE_DOWNLOAD_BEGIN_FAIL(1004)发起下载失败
ERROR_CODE_CDN_INVALID(1005)CDN负载策略限制
ERROR_CODE_STATUS_ERROR(1006)状态异常(游戏内用户已关闭预下载功能)
ERROR_CODE_PAUSE_FAIL(1007)暂停下载失败
ERROR_CODE_RESUME_DOWNLOAD_FAIL(1008)断点续传失败
ERROR_CODE_NO_NEED_RESUME(1009)无需继续(已下载完成)
ERROR_CODE_NO_NEED_PAUSE(1010)无需暂停(已下载完成 或 下载未开始)
ERROR_CODE_OTHER(1011)其他错误类型

  • 通用错误码

错误码错误码含义
2000设备环境检查失败
2001权限校验未通过
2002参数校验未通过
2003初始化状态异常
2004CP校验返回空
2005download type 不支持
2006未查询到资源信息
2007JSON解析异常
2008IPC连接异常 常见场景:当前设备不支持
2009IPC请求异常

5.4 服务端接口(可选)

5.4.1 前置:获取Access Token

1.功能说明

此接口用于从小米开发者服务平台获取开发者级Access Token,用于接口能力的接入。
2.接口说明

请求协议HTTPS
请求方式POST
请求接口https://api.developer.xiaomi.com/openservice-api/oauth2/developer_token
数据格式Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

3.请求参数

  • Header:无
  • Body:

参数名称是否必填参数类型参数说明
grant_typeString固定值:client_credentials
client_idString开发者ID
client_secretString米侧根据开发者ID生成,并提供给接入方
scopeString固定值:300001

  • 响应参数

参数名称是否必填参数类型参数说明
access_tokenStringAccess Token
expires_inIntegerAccess Token的剩余有效期,单位:秒。(默认两小时)
token_typeString固定值:Bearer

4. 调用示例

package com.xiaomi.xxx;

import okhttp3.FormBody;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.RequestBody;
import okhttp3.Response;

import java.util.Objects;

/**
*
* 本范例代码,可以通过修改参数,运行main函数,查看接口效果
* 以下是本范例代码需要的maven依赖配置
<dependency>
<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
<artifactId>okhttp</artifactId>
<version>4.9.1</version>
</dependency>
*/
public class Example {
/**
* 鉴权接口域名
*/
private static final String DOMAIN = "https://api.developer.xiaomi.com";

/**
* 推送普通apk Url前缀
*/
private static final String CLIENT_TOKEN = DOMAIN + "/openservice-api/oauth2/developer_token";

/**
* 获取token,需要开发者已开通对应业务功能
*
* @param grant_type 授权类型,填写 client_credential
* @param client_id 开发者ID
* @param client_secret 应用密钥,米侧提供:AppSecret
* @param scope 授权范围,参见具体接口文档
* @return client_token
*/
public String getClientToken(String grant_type, String client_id, String client_secret, String scope) {
OkHttpClient httpClient = new OkHttpClient();
FormBody.Builder formBodyBuilder = new FormBody.Builder();
formBodyBuilder.add("grant_type", grant_type);
formBodyBuilder.add("client_id", client_id);
formBodyBuilder.add("client_secret", client_secret);
formBodyBuilder.add("scope", scope);

try {
RequestBody requestBody = formBodyBuilder.build();

Request request = new Request.Builder().url(CLIENT_TOKEN).post(requestBody).build();
Response response = httpClient.newCall(request).execute();
return Objects.requireNonNull(response.body()).string();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
return "";
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
Example example = new Example();
// 查询client_token
String info = example.getClientToken("client_credentials","xxxx", "xxxxxxxx","300001");
System.out.println("token [" + info + "]");
}
}

curl -X POST 'http://staging-api.developer.miui.com/openservice-api/oauth2/developer_token' 
-H 'Content-Type: application/x-www-form-urlencoded'
--data-urlencode 'grant_type=client_credentials'
--data-urlencode 'client_id=xxxx'
--data-urlencode 'client_secret=xxxxxxxx'
--data-urlencode 'scope=300001'

5.返回示例

{
"access_token": "eyJhb***iwg",
"expires_in": 7200,
"token_type": "Bearer"
}

6.错误码

错误码错误描述
110001参数异常
110002grant_type参数不合法
110003client_id参数不合法
110005未知异常

5.4.2 接口信息

请求协议HTTPS
请求方式POST
请求接口(基础路径)https://api.developer.xiaomi.com/openservice-api/rest/game-api/out/preDownload/v2
数据格式Content-Type: application/json

请求参数:

  • Header:

参数名称是否必填参数说明
Authorization认证Token,格式为:“Bearer ${access_token}”。 (注意Bearer与access_token间留有空格)
clientId开发者ID(该开发者ID必须和报文体参数的appId有所属关系,否则校验会失败)

  • Body:业务传参。
  • 公共传参获取方式:
    应用id(appid)获取:

小米id(userId)获取:

5.4.2.1 资源包任务创建提审接口

  • 请求方式:POST
  • 请求路径:

/add_submit

  • 接口约束
    • 创建正式任务的任务时间区间不可重叠(测试任务无该限制)
    • 若提交任务后,想提交重复任务时间区间的任务,必须删除(非下线)老任务,才可正常提交

  • 请求参数

一级字段二级字段字段信息字段类型是否必填备注
userId小米idString获取方式见上方公共传参获取方式
appId应用idString获取方式见上方公共传参获取方式
isTest是否测试任务tinyint(2)0-否,1-是
tokentokenString拉起游戏时透传给游戏
taskName资源预下载任务名称String
distributeMethod资源下发方式tinyint(2)1-游戏进程拉起
taskType任务类型tinyint(2)0-游戏更新(目前只支持游戏更新场景)
versionLimit是否限制版本tinyint(2)0-否 1-是
versionMin最低版本String游戏更新必填
versionMax最高版本String游戏更新必填
resourcePackVersionCode资源包版本号String
startTime任务开始时间String起止时间间隔不能大于14天,开始结束时间不可相等,格式:yyyy-MM-dd HH:mm
endTime任务结束时间String格式:yyyy-MM-dd HH:mm
resourcePackList资源包链接合集List<resourcePack>
resourcePackpackageName资源包名称String不可重复
packageMd5资源包 md5String不可重复
packageSize资源包大小Long单位:字节
packageUrl资源包地址String
cdnAvailableTimeListCDN可用时间List<cdnAvailableTime>
cdnAvailableTimebegin_timeCDN开始时间String格式:HH:mm
end_timeCDN结束时间String格式:HH:mm
oaId测试oaidString以英文逗号:“,”拼接多个,测试任务必传
ext扩展字段PreDownLoadV2TencentExt业务方特定业务场景使用
fileName预下载包名String
channel分配的渠道String
interval拉起游戏进程建议的时间间隔Integer单位为分钟,比如30,则表示每30分钟拉起一次
priorityLevel拉起优先级Integer
api_keykeyString
api_sign签名String

  • 响应参数

字段名字段信息字段类型备注
code业务状态码:
200-成功
1-业务校验逻辑异常(同时间段已存在任务)
2-参数错误-校验不通过
10012-接口限流
10004-服务异常
Integer
msg信息String
traceId请求链路idString
data任务流水号String用于终止接口taskNum传参
timestamp时间戳Long

  • 调用示例
curl -X POST 'https://api.developer.xiaomi.com/openservice-api/rest/game-api/out/preDownload/v2/add_submit' -H 'User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36' -H 'Content-Type: application/json' -H 'Authorization: Bearer eyJhb***iwg' -H 'clientId: xxxx' -d '{
//小米id
"userId": "xxxxxxx",
//应用id
"appId": "xxxxxxxxxxxxx",
//是否测试任务
"isTest": 0,
//token
"token": "test",
//资源预下载任务名称
"taskName": "资源包后台下载接入测试",
//资源下发方式
"distributeMethod": 1,
//任务类型
"taskType": 1,
//是否限制版本
"versionLimit": 1,
//最低版本
"versionMin": "453",
//最高版本
"versionMax": "453",
//任务开始时间
"startTime": "2025-12-25 01:01",
//任务结束时间
"endTime": "2025-12-27 23:20",
//CDN可用时间
"cdnAvailableTimeList": [
{
//CDN开始时间
"begin_time": "01:01",
//CDN结束时间
"end_time": "11:11"
}
],
//资源包版本号
"resourcePackVersionCode": "111111",
//扩展字段
"ext": {
//预下载包名
"fileName": "测试资源包名",
//分配的渠道
"channel": "对应渠道",
//拉起游戏进程建议的时间间隔
"interval": 30,
//拉起优先级
"priorityLevel": 1,
//key
"api_key": "key",
//签名
"api_sign": "sign"
}
}' -k

  • 返回示例
{
//业务状态码
"code": 200,
//信息
"msg": "success",
//任务流水号
"data": "3xxxxxxx-xxxxxxx-xx",
//时间戳
"timestamp": 1767862736041,
//请求链路id
"traceId": "xxxxxxxxxxxxxx"
}

5.4.2.2 终止任务接口

  • 请求方式:POST
  • 请求路径:

  /offline

  • 接口约束:

  只有发布中(人审核通过,且当前时间为任务下发时间区间内)的任务才可以终止

  • 请求参数

字段名字段信息字段类型是否必填备注
userId小米idString获取方式见上方公共传参获取方式
appId应用idString获取方式见上方公共传参获取方式
taskNum任务流水号String创建提审接口返回数据
reason终止原因String长度不超过50

  • 响应参数

字段名字段信息字段类型备注
code业务状态码:
200-成功
1-业务校验逻辑异常(同时间段已存在任务)
2-参数错误-校验不通过
10012-接口限流
10004-服务异常
Integer
msg信息String
traceId请求链路idString
dataString
timestamp时间戳Long

  • 调用示例
curl -X POST 'http://staging-api.developer.miui.com/openservice-api/rest/game-api/out/preDownload/v2/offline' -H 'User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36' -H 'Content-Type: application/json' -H 'Authorization: Bearer eyJhb***iwg' -H 'clientId: xxxx' -d '{
//小米id
"userId": "xxxxxxx",
//应用id
"appId": "xxxxxxxxxxxxx",
//任务流水号
"taskNum": "3xxxxxxx-xxxxxxx-xx",
//终止原因
"reason": "test"
}' -k

  • 返回示例
{
//业务状态码
"code": 200,
//信息
"msg": "success",
"data": null,
//时间戳
"timestamp": 1767579114868,
//请求链路id
"traceId": "xxxxxxxxxxxxxx"
}

5.4.3 回调接口

  • 功能介绍

  该接口由接入方提供,米侧会在资源包任务状态变化(审核通过/驳回/下线)的情况进行状态信息同步回调。

  • 请求方式:POST
  • 请求路径:

  由接入方提供

  • 请求参数
  • Header:

参数名称是否必填参数说明
Content-Typeapplication/json

  • Body:

字段名字段信息字段类型是否必填备注
taskNum任务流水号String创建提审接口返回数据
status任务状态Integer枚举:
2-审核失败
3-审核通过
7-任务终止
msg状态变更原因String
api_sign接口签名校验String

  • 响应参数

字段名字段信息字段类型备注
code业务状态码:
200-成功
Integer
msg信息String

  • 调用示例
curl -X POST 'https://xxxxx/callback' -H 'Content-Type: application/json' -d '{
//状态变更原因
"msg": "xxxxxxxx",
//任务流水号
"taskNum": "5a112667-14niljW-9e",
//接口签名校验
"api_sign": "eb3f344356e66985fe17cfb8ba38af24c1c2941e",
//任务状态
"status": 7
}'

  • 返回示例
{
//业务状态码
"code": 200,
//信息
"msg": "success"
}
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