小游戏节点申报指南更新时间:2026-07-06 15:31:00
小游戏运营节点作为小游戏全生命周期运营中的重要组成部分,在开发者与平台侧的沟通中占据了较多篇幅。鉴于以往线下进行的节点信息沟通存在流程复杂,信息易遗漏,人工工作量较大等问题,小米开放平台正式推出了小游戏节点信息的线上申报功能,此功能将作为后续小游戏节点信息同步的主要入口。
一、节点信息业务须知
1、适用对象
本功能适用于以下游戏:已签署联运协议的小游戏。
为控制节点数量及质量,暂时通过白名单形式控制权限。未展示本功能入口的游戏,如有需求,请联系对接运营或商务同学开通。
2、适用状态
目前只适用于已上线的游戏。
3、节点定义
节点是小游戏在生命周期中的重要运营事件,包括但不限于:
- 新版本上线
- 重大活动开启
- 节日庆典
- 联动合作
- 其他重要运营事件
二、操作方法/路径
1、进入“节点信息”页面
进入游戏详情页,点击"节点信息"菜单。
2、查看节点列表
进入节点信息列表页,页面将展示以下信息:
- 游戏信息
- 联系人信息
- 本月及次月节点可提交次数
- 历史新增节点及其状态。
⚠️ 在配置过程中,请您特别注意以下细节:
- 每个游戏每自然月仅有4次申请节点的机会,提审将消耗次数,消耗次数规则如下,建议合理规划节点时间,避免频繁提交:
- 提交审核即消耗1次机会
- 审核通过后,次数不返还
- 审核驳回后删除节点,次数返还
- 草稿状态不占用次数
- 节点审核通过/驳回后,系统会通过短信和邮件通知联系人,联系人信息可在列表页右上角自行编辑。
- 此联系人模块与“运营物料申请”联系人互通,按开发者账号维度填写,不区分游戏,请开发者内部自行合理分配。
3、新增节点
点击新增节点,进入编辑页面,按提示填写各配置项。
⚠️ 在配置过程中,请您特别注意以下细节:
- 节点的持续时间不能超过7个自然日,请合理规划时间分配。
- 申请理由需要详细,包含节点内容简述、节点效果预估和资源需求,以作为运营人员评估依据(申请理由示例:"本次节点为新版本上线,新增XX玩法,预计DAU提升20%,需要小游戏中心活动banner资源支持。")。
- 节点内容需要保证真实,尽量避免临时改动,如需修改,请在节点开始前48小时完成。如有多次临时变更或虚报,平台侧将减少对应游戏的资源投入。
4、提交审核
确认好上述信息后,开发者可提交审核,并等待平台侧审核通过。
审核通过后的节点将在其持续时间段内展示于多个媒体的流量场景,包括但不限于小游戏中心、应用商店等。

* 小游戏节点状态流转图(如上)
三、审核规则
1、审核周期
1-2个工作日。
2、审核标准(可参考)
通过条件:节点内容真实准确、申请理由详细完整、符合平台运营规范。
驳回原因:内容不完整、与实际不符、违反平台规范。
3、驳回处理
驳回后可修改并重新提交。
修改后需在节点开始前至少1天提交。
⚠️请您特别注意以下细节:
- 节点开始前48小时外:过审后的节点支持修改,但需要重走审核流程。
- 节点开始前48小时内:节点信息将被锁定,不允许开发者自行修改,若确有需求紧急修改,请联系对接商务或运营。若开发者自行删除,则进入删除审批流程,通过后则取消关联排期。
- 重点资源排期一般需要提前两周确定。如有重要节点需要申请排期资源支持的,请至少提前14天以上提交节点信息。
四、常见问题
Q1:什么是节点?
节点是小游戏在生命周期中的重要运营事件,如新版本上线、重大活动等。
Q2:每月可以提交几次?
每自然月4次机会。
Q3:审核周期一般多久?
1-2个工作日。
Q4:被驳回了怎么办?
修改后重新提交,需在节点开始前至少1天完成。
Q5:节点开始后还能修改吗?
节点开始前48小时内,节点信息将被锁定,不允许自行修改。如确有需求,请联系对接商务或运营。
五、意见反馈
以上是节点信息业务的全部内容,如果您看完此文档后仍有问题,可联系开发者客服,或反馈至小游戏联运商务邮箱mi-gamebd@xiaomi.com
上一篇:小游戏用户反馈服务流程
下一篇:小游戏运营物料申请业务介绍
文档内容是否有帮助?
有帮助
无帮助